突破傳統短影音的觀看限制。傳統多數以觀看、按讚與留言為主;創作者即使擁有粉絲與觀看數,也不一定能掌握觀眾喜好與帶來收益,因此規劃互動短影音平台,透過「劇情主宰」與「真人互動」解鎖內容並與創作者互動,並為創作者建立高轉化的變現模式。

在缺乏研究與規格不完整的限制下,承接 Owner 與 PM 的產品架構,補足雙角色流程、介面狀態,協助約 287 個介面開發及上線。
希望創造可選擇劇情的互動方式,可改變使用者從被動觀看轉為主動參與及付費解鎖;也為創作者建立獲得回饋與內容變現的管道。
先觀看,再讓選項成為互動入口;提供創作者變現循環;平台開發全球多語系,形成「內容吸引、互動轉換、可持續經營」的雙向互動,獲得重複交易循環。
此專案屬於新型態產品,雙角色缺乏既有操作的認知,以及規格不完整的挑戰,因此我需要同時梳理跨角色資訊關係、陌生概念拆解為清楚的任務流程,並補足防錯及異常情境,使產品能順利進入開發與測試。

因為市場對「互動短影音」的認知尚未建立。所以採用先觀看,再選劇情或付費解鎖互動,目標創造不間斷的循環。
低負擔娛樂
直接觀看開頭影片,在零碎時間內快速進入內容,不必投入太多理解及社交成本。
參與感與掌控感
即點即互動,直接感受到自己的選擇會影響內容,而不只是被動觀看。
透明與合理的付費
無隱藏價格,付款前自由選擇儲值項目,安全解鎖內容及付款流程。
與真人互動獲得回應
訊息不會石沈大海,真實地被回應


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因創作者不了解互動劇情如何運作,不清楚上傳、定價及發布後的呈現方式,便無法供給內容及形成交易循環。所以為讓創作者快速理解並建立內容,簡化內容三步驟,將影片、劇情選項、價格到發布拆解可理解的方式。
可視化步驟與進度
用三步驟流程,透過進度指示呈現目前位置、已完成項目與剩餘任務,逐步引導完成上傳。
直覺操作,即選即所得
用圖像搭配文字說明,協助創作者理快速選擇分支;標籤篩選與點選方式降低編輯內容難度。
提升操作效率與內容上傳品質
欄位提示與遺漏狀態提醒,完整把關上傳內容,並在發布前提供預覽,讓創作者檢查與觀看實際會呈現的結果。
一鍵分享到社群平台
一條龍完成內容創建到曝光功能機會,成功送出影片後,可繼續選擇是否要串接社群,分享到IG限動/貼文/LINE/FB等平台。




整合 0 到 1 的創作者端與觀看者端設計一致性,完成約 287 個介面與狀態,建立創作者與觀看者的核心流程,並協同 PM、工程師完成功能測試及上線。平台初期導入 100 位以上合作網紅與模特,作為內容供給基礎;但因維運時間有限,尚不足以驗證長期轉換與留存成效。
若可改善規劃,我想更早建立使用者訪談與使用者觀測反應,透過實際反饋,再來建立符合市場需求的產品服務。